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 Dofus 2.10

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plemo-bil
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MessageSujet: Dofus 2.10   Jeu 14 Fév - 13:09

Voilà, je lance un débat sur la nouvelle version qui nous est proposé par ankama, perso, moi qui joue un Feca je suis ... pas du tout emballé... Et je vous avoue très franchement que si cette version passe je quitte définitivement Dofus.

http://www.dofus.com/fr/devblog/billets/equilibrage-sorts-2-10

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Ciuna
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MessageSujet: Re: Dofus 2.10   Jeu 14 Fév - 13:46

Je suis partagée en fait, concernant l'énu, en fait le nerf est masqué.

Moi qui suis énu glour axé agi, je perds mon élément de base, je perds un sort de retrait pm (force de l'age qui passe terre), je me retrouve finalement bi élément (eau/feu) et à coté de cela la voie eau voit ses dommages réduits. Je dois changer intégralement de pano et je perds aussi mes exo c'est dur. La voie terre à coté n'est pas revalorisée coté dommage et un énu terre actuellement même full terre tu n'es pas compétitif coté roxe (et tu retires pu de pm)

Les trophées c'est du grand n'importe quoi !!!! Un POURPRE gratuit les amis et sans aucun effet négatif ! Un ocre gratis également avec le trophée PA: -PM si on le couple au trophée PM-tacle (je crois). C'est juste une grosse blague.

Je ne comprends pas la maj en fait, si les trophées ont pour but de nous rendre plus fort à la veille de frigost III, ils devraient revaloriser les dofus et monter leur jet, les légendaires oeufs de dragon sont équivalents voir moins bien que certain trophée.

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plemo-bil
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MessageSujet: Re: Dofus 2.10   Jeu 14 Fév - 14:04

Regarde les Eca, les Osa, grosse blague. Non c'est mort, j'ai été assez tolérant sur toutes les maj depuis que je joue à dofus (environ 8 ans) mais celle-là passe pas.

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plemo-bil
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MessageSujet: Re: Dofus 2.10   Jeu 14 Fév - 14:38

Ah ça va, les feca ont pas encore trop de changement sur la nouvelle version. (désolé doublon) J'ai test Beta

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Ciuna
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MessageSujet: Re: Dofus 2.10   Jeu 14 Fév - 14:41

Je ne vois pas quelle pano mettre sur l'énu, on arrête pas de chercher avec nico mais en vain Evil or Very Mad

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plemo-bil
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MessageSujet: Re: Dofus 2.10   Jeu 14 Fév - 15:15

Va y avoir une sacré vague de stop là..

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shadow-generation
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MessageSujet: Re: Dofus 2.10   Jeu 14 Fév - 16:13

pour l'instant les fécas ça passe encore... Pour l'instant, car faudra bientôt avoir un roublard pour bien rentabiliser les glyphes si ils les modifient comme ça,
quant aux écas, ça reposera bientôt plus du tout sur l'aléatoire si ça continu... Les personnages perdent d eplus en plus leur spécificité, bientôt ils ne leur restera que le théme de leur classe et les animations des sorts pour coller à leur background (je connais un paquet de mule énu qui vont rager si ils perdent leur coffre)


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Yerp
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MessageSujet: Re: Dofus 2.10   Jeu 14 Fév - 16:18

Mon avis pour les crâs :

Le sort Oeil de Taupe permettra désormais de détecter les invisibles (entités et poèges) dans sa zone d’effet afin de permettre à un nombre plus important de classes de pouvoir contrer les pièges et les sorts d’invisibilité mais de façon très limitée (relance imposée et zone de détection très faible).

Euh ? Useless nan ? Les mecs ils s'acharnent sur oeil de taupe alors que il était bien pour la PO mais nan on va le faire servir a autre chose alors qu'il n'y a pas d'utilité ... EH si tout le monde a un truc contre l'invisibilité les srams vont devenir useless ..

Eni : Le sort Mot de Silence permet désormais de détecter les invisibles (entités et pièges) dans sa zone d’effet afin de permettre à un nombre plus important de classes de pouvoir contrer les pièges et les sorts d’invisibilité mais de façon très limitée (relance imposée et zone de détection très faible).

Qu'est ce que je disais ?

Pour cette classe, nous avons essayé dans cette mise à jour de réduire l’importance du “spam” d’invocations et de modifier les contraintes associées aux sorts de bonus des Invocations et des alliés.

C'est un mode de jeu ... Mais bon faut écouter Kevin qui gueule quand il y a plus de 4 invocs .. Bah oui ! Maman veut qu'il vienne manger !

Bref'

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Tiwex
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MessageSujet: Re: Dofus 2.10   Jeu 14 Fév - 18:03

Les énis voient tous leurs sort CC disparaître, les soins affaiblies. J'suis d'accord sur le fait qu'en PVP ça peu être parfois chiant et fort un éni, mais un joueur comme moi qui ne fais que du pvm j'vais devoir me retrouvé avec une pano mulasoins et c'est pas ce que je recherche sur mon PERSONNAGE PRINCIPAL.

Si elle passe j'vais encore faire un gros arrêt dofus.
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shadow-generation
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MessageSujet: Re: Dofus 2.10   Jeu 14 Fév - 19:31

Et c'est ici que le féca thanos remplaça l'éni.
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MessageSujet: Re: Dofus 2.10   Jeu 14 Fév - 20:18

On critique chaque MAJ à chaque fois, et pour preuve, on joue encore non?

Celle là est merdique, trop de changements, comme vous dites, les classes perdrons leurs valeurs de bases..

Mais je pense que comme d'hab, on va s'habituer.
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MessageSujet: Re: Dofus 2.10   Jeu 14 Fév - 22:35

Et personne ne dit rien sur la sadi ? Bientôt le retrait de PM ne sera qu'un vague souvenir...
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Ciuna
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MessageSujet: Re: Dofus 2.10   Jeu 14 Fév - 22:48

Citation :
On critique chaque MAJ à chaque fois, et pour preuve, on joue encore non?

Non Rolling Eyes

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shadow-generation
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MessageSujet: Re: Dofus 2.10   Jeu 14 Fév - 23:10

euh... J'me suis barré aussi, mais pas par problème de gameplay ouai, banco à raison sur un point m'man, t'es partie par manque de contenu, pas à cause des nerf des personnages ^^'
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Docgyneco
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MessageSujet: Re: Dofus 2.10   Sam 16 Fév - 9:41

J'attends de voir perso ce que ça va donner faut pas critiquer avant de tester Very Happy !
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MessageSujet: Re: Dofus 2.10   Sam 16 Fév - 10:19

Une maj mitigée pour ma part... Cela dit je trouve qu'elle est pas mal pour les osa, mais contraignante dans les grosses teams (6+) : l'osa peut maintenant boost fortement une cible pour 2 tours (cri de l'ours 30 dommages, mulou 150 puissance, piqure 3 tours !) ce qui constitue un bon moyen de mettre un personnage gros tapeur sous stéroide pendant 2 tours. Maintenant, les boosts seront à bien utiliser pour en tirer le meilleur parti : je trouve aussi la revalorisation du dragonnet très bonne (passe de 5 dommages pendant 2 tours quasi dérisoire à 20 dommages, ce qui est puissant sur des cac multi lignes). Pour les autres classes globalement c'est du nerf, surtout l'éca terre qui prend très très cher, et le sacri qui lui aussi voit certains de ses sorts pulvérisés (détour 2 PA, punition 30%->25%).

Ankama souhaite faire arrêter les rushs cac pour privilégier les sorts mais ils les nerfent les uns après les autres... C'est assez incohérent.
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MessageSujet: Re: Dofus 2.10   Sam 16 Fév - 10:27

Aless vous a dit qu'elle avait trouvé sa pano ? Nan parce qu'elle spam ça en guilde mais je trouve ça étonnant qu'elle ai pas encore flooder le fofo Razz
Sinon concernant la MAJ je suis assez dubitatif quand même... Les écas se font viol... Les féca aussi... Osa j'attends de voir en vrai.. Mais bon comme dit plus haut, on grogne a chaque fois, mais on revient taper du mobs a chaque fois aussi ^^
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MessageSujet: Re: Dofus 2.10   Dim 17 Fév - 13:40

VIVE LA MAJ PUTAIN MON PETIT CRÂ VA DEVENIR BUSAY J VOUS BAIZE TOUS MWAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHA
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MessageSujet: Re: Dofus 2.10   Dim 17 Fév - 15:47

Citation :
VIVE LA MAJ PUTAIN MON PETIT CRÂ VA DEVENIR BUSAY J VOUS BAIZE TOUS MWAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHA

VA CHIER LE BLOND !!!!! Evil or Very Mad
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MessageSujet: Re: Dofus 2.10   Dim 17 Fév - 16:11

Nico n'avait pas posté depuis un bail, mais son message est tellement beau qu'il nous fait un retour en force .. *verse sa petite larme* Very Happy

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MessageSujet: Re: Dofus 2.10   Dim 17 Fév - 21:23

Perso ça va bien me gaver pour l'éca, j'étais tout content j'avais trouvé une bonne pano et tout et là paf! Ils me foirent tous mes plans ces cons !

Sans compter leur super idée de modifier tous les sorts important :
_ "Le sort Bond du Félin ne permet plus de se téléporter, mais permet de convertir 1 PA pour 1 PM" Magnifique, donc si t'es taclé par des mobs, tu peux plus te barrer, tu te démerdes !

_ "Le sort Odorat est modifié pour avoir un comportement moins aléatoire". Ah bah ça tombe bien ça c'est justement le truc que je trouvais cool chez les écas moi l'aléatoire !

Donc bon... Je demande à voir, soit ils vont me surprendre comme jamais ils l'ont fait (et dans le bon sens du terme !), soit j'me crée un nouveau perso par dessus l'éca ><
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MessageSujet: Re: Dofus 2.10   Dim 17 Fév - 21:34

Win' a écrit:
VIVE LA MAJ PUTAIN MON PETIT CRÂ VA DEVENIR BUSAY J VOUS BAIZE TOUS MWAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHA

Haha... HAHAHAHA.. Ton crâ pourrait être Chuck Norris, faudrait encore savoir s'en servir pour être buzay :p
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MessageSujet: Re: Dofus 2.10   Mar 19 Fév - 21:16

Encore un nerf sur les énutrofs, roulage de pelles cette fois Laughing

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